B谩sicamente, la herramienta SCAMPER consiste en聽una lista de preguntas que estimulan la generaci贸n de ideas. Alex Osborn, el creador del Brainstorming, estableci贸 las primeras. M谩s tarde fueron dispuestas por Bob Eberle en este mnemot茅cnico:聽
聽S: 驴Sustituir?
聽C: 驴Combinar?
聽A: 驴Adaptar?
聽M: 驴Modificar?
聽P: 驴Utilizarlo para otros usos?
聽E: 驴Eliminar o reducir al m铆nimo?
聽R: 驴Reordenar? =驴Invertir?
Puede ser utilizada junto a otras t茅cnicas en el proceso divergente de la generaci贸n de ideas.
Esta t茅cnica se desarrolla planteando las siguientes preguntas: 驴podemos?
Sustituir:聽cosas, lugares, procedimientos, gente, ideas…
Combinar:聽temas, conceptos, ideas, emociones…
Adaptar:聽ideas de otros contextos, tiempos, escuelas, personas…
Modificar:聽algo a una idea o un producto, transformarlo
Utilizarlo: para otros usos (extraer las posibilidades ocultas de las cosas)
Eliminar:聽conceptos, partes, elementos del problema
Reordenar o invertir: elementos, cambiarlos de lugar, roles…
Durante este proceso se han generado respuestas a las preguntas planteadas. Muchas de ellas ser谩n ideas que deben ser evaluadas poniendo de acuerdo a unos criterios que pueden ser elaborados por los componentes del grupo o que ya han sido establecidos con anterioridad.



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